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カテゴリ パック名 サイズ 種類 クラン数 収録クラン 既存+オリカ プレミアムジェネレーション スペシャルブースター 全75種 24 コラボ、エトランジェを除く24クラン(※クレイエレメンタル2種を含む) オリジナルスペシャルブースター01「プレミアムジェネレーション」 収録クラン:コラボ、エトランジェを除く24クラン(クレイエレメンタル2種を含む) カード種類数:全75種[新規51種、再録24種](GR 25種/RR 50種) カードナンバーはV-OOSS01/XXXとなり、レアリティに応じてGR、RRが付く。 パッケージイラストは「クロノドラゴン・ネクステージ・Z」 ヴァンガードGで登場し、Gシリーズを通して強化された看板ユニットが再登場したVシリーズと相性のいいGユニットが登場! グレード3ストライダー各1種再録を含む、各クラン3種収録! ナンバー 出自 レアリティ グレード パワー カード名 クラン トリガー 備考 V-OOSS01/001 オリカ GR 4 15000+ 銀河超克 アルトマイル ロイヤルパラディン V-OOSS01/002 オリカ GR 4 15000+ 戦記の覇乱神剣 カムスサノオ オラクルシンクタンク V-OOSS01/003 オリカ GR 4 15000+ 福音熾天使 ガウリール・グレイス エンジェルフェザー V-OOSS01/004 オリカ GR 4 15000+ 革命起こす竜皇 ルアード シャドウパラディン V-OOSS01/005 オリカ GR 4 15000+ 煌昇天輝 グルグウィント・ソレイユ ゴールドパラディン V-OOSS01/006 オリカ GR 4 15000+ 決戦神獣 フェンリル ジェネシス V-OOSS01/007 オリカ GR 4 15000+ 覇天皇竜 ドラゴニック・ブレードマスター〝神焔〟 かげろう V-OOSS01/008 オリカ GR 4 15000+ 慧眼明王 シラヌイ”無幻” ぬばたま V-OOSS01/009 オリカ GR 4 15000+ 狂乱帝竜 ガイアタイラント たちかぜ V-OOSS01/010 オリカ GR 4 15000+ 臨界鬼神 ヤスイエ・ザンマ むらくも V-OOSS01/011 オリカ GR 4 15000+ 征天覇竜 ドラゴニック・ヴァンキッシャー〝VNEXUS〟 なるかみ V-OOSS01/012 オリカ GR 4 15000+ ヒロイックカイザー ビクトール ノヴァグラップラー V-OOSS01/013 オリカ GR 4 15000+ 世界を束ねる超神機 エクスギャロップ ディメンジョンポリス V-OOSS01/014 オリカ GR 4 15000+ 創世竜 アムネスティ・ネオ・メサイア リンクジョーカー V-OOSS01/015 オリカ GR 4 15000+ 超新星 ライジング・ビッグバン スパイクブラザーズ V-OOSS01/016 オリカ GR 4 15000+ 明日繋ぐ者 シャルハロート ダークイレギュラーズ V-OOSS01/017 オリカ GR 4 15000+ 仮面の大奇術 ハリー ペイルムーン V-OOSS01/018 オリカ GR 4 15000+ クロノドラゴン・ネクステージ・Z ギアクロニクル V-OOSS01/019 オリカ GR 4 15000+ 星影の海賊王 ナイトローゼ グランブルー V-OOSS01/020 オリカ GR 4 15000+ 世界に響く声 ローリス バミューダ△ V-OOSS01/021 オリカ GR 4 15000+ 天超える嵐 クリスタル・サヴァス アクアフォース V-OOSS01/022 オリカ GR 4 15000+ 暴虐怪帝 ダークフェイス・アルキデス メガコロニー V-OOSS01/023 オリカ GR 4 15000+ 虹彩博士 ビッグベリー グレートネイチャー V-OOSS01/024 オリカ GR 4 15000+ 凛と咲くラナンキュラス アーシャ ネオネクタール V-OOSS01/025 オリカ GR 4 15000+ デストロイエレメント ブレク クレイエレメンタル V-OOSS01/026 既存 RR 3 11000 神明の騎士 アルトマイル ロイヤルパラディン V-OOSS01/027 オリカ RR 2 10000 ナイト・オブ・スパークルロード ロイヤルパラディン V-OOSS01/028 既存 RR 3 11000 荒神の霊剣 スサノオ オラクルシンクタンク V-OOSS01/029 オリカ RR 2 9000 機織りの女神 ワカヒルメ オラクルシンクタンク V-OOSS01/030 既存 RR 3 11000 黒衣の震撼 ガウリール・プリム エンジェルフェザー V-OOSS01/031 オリカ RR 2 9000 ナース・オブ・ワイルドハート エンジェルフェザー V-OOSS01/032 既存 RR 3 11000 闇に縛られし竜 ルアード シャドウパラディン V-OOSS01/033 オリカ RR 3 13000 覇道幻竜 クラレットソード・ドラゴン シャドウパラディン V-OOSS01/034 既存 RR 3 11000 黄金の聖剣 グルグウィント ゴールドパラディン V-OOSS01/035 オリカ RR 2 9000 旭の聖獣 めーくみー ゴールドパラディン V-OOSS01/036 既存 RR 3 11000 神を狩る黒狼 フェンリル ジェネシス V-OOSS01/037 オリカ RR 2 ラグナロク ジェネシス オーダー V-OOSS01/038 既存 RR 3 11000 ドラゴニック・ブレードマスター “紅焔” かげろう V-OOSS01/039 オリカ RR 1 8000 ドラゴンナイト ヴェラング かげろう V-OOSS01/040 既存 RR 3 11000 焔魔忍竜 シラヌイ “慚愧” ぬばたま V-OOSS01/041 オリカ RR 1 8000 忍竜 ナイトシグレ ぬばたま V-OOSS01/042 既存 RR 3 11000 狂帝竜 ガイアデスパラード たちかぜ V-OOSS01/043 オリカ RR 2 9000 暴翔狂竜 スパルウィング たちかぜ V-OOSS01/044 既存 RR 3 11000 審判の忍鬼 ヤスイエ むらくも V-OOSS01/045 オリカ RR 1 8000 忍妖 ブルーフリーズ むらくも V-OOSS01/046 既存 RR 3 11000 ドラゴニック・ヴァンキッシャー“SPARKING” なるかみ V-OOSS01/047 オリカ RR 1 8000 ドラゴンダンサー トリエレーヌ なるかみ V-OOSS01/048 既存 RR 3 11000 ズバットバトラー ビクトール ノヴァグラップラー V-OOSS01/049 オリカ RR 1 8000 メチャバトラー トマンナーイ ノヴァグラップラー V-OOSS01/050 オリカ RR 3 13000 大宇宙勇機 グランサクセス ディメンジョンポリス V-OOSS01/051 既存 RR 3 13000 勝利を呼ぶ英機 グランギャロップ ディメンジョンポリス V-OOSS01/052 既存 RR 3 11000 イディアルエゴ・メサイア リンクジョーカー V-OOSS01/053 オリカ RR 2 10000 ベアリング・フォトン リンクジョーカー V-OOSS01/054 既存 RR 3 11000 巨星 ライジング・グレイトスター スパイクブラザーズ V-OOSS01/055 オリカ RR 2 10000 フライングブースト・メイカー スパイクブラザーズ V-OOSS01/056 再録 RR 3 11000 夜明けへと進む者 シャルハロート ダークイレギュラーズ V-OOSS01/057 オリカ RR 2 9000 バスターウェッジ・ヴァンピーア ダークイレギュラーズ V-OOSS01/058 既存 RR 3 11000 仮面の幻術師 ハリー ペイルムーン V-OOSS01/059 オリカ RR 1 8000 奇術人形 イヴェット ペイルムーン V-OOSS01/060 既存 RR 3 11000 クロノジェット・ドラゴン・Z ギアクロニクル V-OOSS01/061 オリカ RR 2 10000 刻獣剣士 ドラゴニック・バーン ギアクロニクル V-OOSS01/062 既存 RR 3 11000 星影の吸血姫 ナイトローゼ グランブルー V-OOSS01/063 オリカ RR 1 8000 ビヨンカム・シェイド グランブルー V-OOSS01/064 オリカ RR 3 13000 夢を届ける祝声 ローリス バミューダ△ V-OOSS01/065 既存 RR 3 11000 喝采の美声 ローリス バミューダ△ V-OOSS01/066 既存 RR 3 11000 嵐の覇者 サヴァス アクアフォース V-OOSS01/067 オリカ RR 1 8000 ケルピーライダー ニクス アクアフォース V-OOSS01/068 既存 RR 3 11000 威圧怪王 ダークフェイス・アルキデス メガコロニー V-OOSS01/069 オリカ RR 1 8000 潜裂怪人 リバイムバスク メガコロニー V-OOSS01/070 既存 RR 3 11000 仰天博士 ビッグベリー グレートネイチャー V-OOSS01/071 オリカ RR 2 9000 研究生 リリーン グレートネイチャー V-OOSS01/072 既存 RR 3 11000 幻蒼のラナンキュラス アーシャ ネオネクタール V-OOSS01/073 オリカ RR 2 10000 夢紡ぐ銃士 アンテロ ネオネクタール V-OOSS01/074 オリカ RR 1 8000 ブロークンエレメンタル クローズ クレイエレメンタル V-OOSS01/075 オリカ RR 4 我らが神の滅びの前に オーダー ロイヤルパラディン 銀河超克 アルトマイル 銀河超克(ぎんがちょうこく) アルトマイル ロイヤルパラディン- ヒューマン グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / クリティカル 1 【超越】-ストライドステップ-【コスト】[手札からグレードが合計3以上になるように1枚以上、捨てる]ことで、裏のこのカードを(V)に【超越】する。 永【(V)】勇敢(ブレイブ)(あなたの手札が3枚以下で有効):あなたのグレード2すべてのパワー+10000し、あなたの表のダメージゾーンがないなら、さらにパワー+5000。 起【(V)】【ターン1回】【Gブレイク】(2):「アルトマイル」を含むハーツカードがあるなら、【コスト】[裏のGゾーンを1枚表にする]ことで、手札から望む枚数選び、捨て、山札からグレード2を、捨てた枚数+1枚まで探し、(R)にコールし、そのターン中、相手は手札から(G)にコールする際、2枚以上でしかコールできない。 V-OOSS01/001 GR ナイト・オブ・スパークルロード ナイト・オブ・スパークルロード ロイヤルパラディン- ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(V)/(R)】勇敢(ブレイブ)(あなたの手札が3枚以下で有効):あなたのグレード2のリアガードが相手の効果で退却した時、そのユニットを手札に戻す。 永【(R)】【Gブレイク】(2):ヴァンガードにアタックしたバトル中、あなたの「アルトマイル」を含むヴァンガードがいるなら、相手は手札以外から(G)にコールできない。 V-OOSS01/027 RR オラクルシンクタンク 戦記の覇乱神剣 カムスサノオ 戦記(せんき)の覇乱神剣(はらんしんけん) カムスサノオ オラクルシンクタンク- ノーブル グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / クリティカル 1 【超越】-ストライドステップ-【コスト】[手札からグレードが合計3以上になるように1枚以上、捨てる]ことで、裏のこのカードを(V)に【超越】する。 永【(V)】【Gブレイク】(3)神託(あなたの手札が5枚以上で有効):あなたの前列のリアガードすべてはこのユニットが得たトリガー効果を得る。 起【(V)】【ターン1回】:「スサノオ」を含むハーツカードがあるなら、【コスト】[【Cブラスト】(1)、裏のGゾーンを1枚表にする]ことで、山札の上から3枚公開し、2枚まで手札に加え、公開されたカードのトリガー効果をすべて発動する。残りを山札の下に望む順で置く。(トリガーはこの能力解決後に解決する) V-OOSS01/002 GR 機織りの女神 ワカヒルメ 機織(きお)りの女神(めがみ) ワカヒルメ オラクルシンクタンク- ノーブル グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【山札】:カードの効果で公開された時、このカードを手札に加えてよい。加えたら、あなたの山札を上から1枚バインドする。 自【(R)】【Gブレイク】(1)神託:手札から登場した時、あなたの「スサノオ」を含むグレード3のヴァンガードがいるなら、【コスト】[【Cブラスト】(1)、このユニットを退却させる]ことで、裏のGゾーンから「スサノオ」を含むGユニットを1枚(V)に【超越】する。 V-OOSS01/029 RR エンジェルフェザー 福音熾天使 ガウリール・グレイス 福音熾天使(エヴァンジェル・セラフ) ガウリール・グレイス エンジェルフェザー- エンジェル グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / クリティカル 1 【超越】-ストライドステップ-【コスト】[手札からグレードが合計3以上になるように1枚以上、捨てる]ことで、裏のこのカードを(V)に【超越】する。 救援(レスキュー)2-起【(V)】:「ガウリール」を含むハーツカードがあるなら、【コスト】[【Cブラスト】(1)、裏のGゾーンを1枚表にする]ことで、このユニットをGゾーンに表で置き、ダメージゾーンから2枚回復し、あなたのヴァンガードを1枚選び、2ダメージ。 永【Gゾーン】:このカードが表なら、あなたのターン中、あなたのダメージチェックで出るトリガー効果のパワー増加を+5000する。 V-OOSS01/003 GR ナース・オブ・ワイルドハート ナース・オブ・ワイルドハート エンジェルフェザー- エンジェル グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【ダメージゾーン】:各ライドフェイズ開始時、【コスト】[【Sブラスト】(1)、山札を上から1枚ダメージゾーンに裏で置く]ことで、このカードを(R)にコールし、あなたの「ガウリール」を含むヴァンガードがいるなら、そのターン中、あなたは救援(レスキュー)能力を持つGユニットの【超越】のコストを払わず【超越】できる。 救援(レスキュー)1-自【(R)】【Gブレイク】(2):登場時、あなたのダメージゾーンから1枚選び、回復し、あなたのヴァンガードを1枚選び、1ダメージ。この能力は同名カードを含めて各ターンに1回まで使える。 V-OOSS01/031 RR シャドウパラディン 革命を起こす竜皇 ルアード 革命を起こす竜皇(ドラグレヴォリューション) ルアード シャドウパラディン- アビスドラゴン グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / クリティカル 1 【超越】-ストライドステップ-【コスト】[手札からグレードが合計3以上になるように1枚以上、捨てる]ことで、裏のこのカードを(V)に【超越】する。 永【Gゾーン】儀式(リチュアル)3(あなたのドロップゾーンにグレード1が3枚以上で有効):このカードの【超越】のコストは、『ドロップゾーンからノーマルユニットを3枚山札の下に望む順で置く』でも払える。 自【(V)】【Gブレイク】(2):アタックしたバトル終了時、「ルアード」を含むハーツカードがあるなら、【コスト】[【Cブラスト】(1)、リアガードを3枚退却させ、裏のGゾーンを1枚表にする]ことで、山札から「ルアード」を含むグレード3を1枚まで探し、【スタンド】でライドし、そのターン中、そのユニットのドライブ-2。山札をシャッフルする。 V-OOSS01/004 GR 覇道幻竜 クラレットソード・ドラゴン 覇道幻竜(はどうげんりゅう) クラレットソード・ドラゴン シャドウパラディン- アビスドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) (フォース) パワー 13000 / クリティカル 1 自【(V)】【Gブレイク】(1):あなたのGユニットが【超越】した時、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、山札から「クラレットソード・ドラゴン」を含むグレード3を1枚まで探し、【スタンド】でライドし、【コスト】[グレード3を【Sブラスト】(1)]することで、そのターン中、そのユニットのパワー+15000/ドライブ+1。山札をシャッフルする。 永【山札/ドロップゾーン】:このカードはグレード1としても扱い、あなたの能力でこのカードをドロップゾーンからバインドする際、このカードはグレード1のカード3枚分として扱う。 V-OOSS01/033 RR ゴールドパラディン 煌昇天輝 グルグウィント・ソレイユ 煌昇天輝(こうしょうてんき) グルグウィント・ソレイユ ゴールドパラディン- ヒューマン グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / クリティカル 1 【超越】-ストライドステップ-【コスト】[手札からグレードが合計3以上になるように1枚以上、捨てる]ことで、裏のこのカードを(V)に【超越】する。 自【(V)】【Gブレイク】(2):アタックした時、「グルグウィント」を含むハーツカードがあるなら、【コスト】[【Cブラスト】(1)、裏のGゾーンを1枚表にする]ことで、あなたは『山札の上から4枚見て、1枚まで(R)にコールし、残りを山札の下に望む順で置く。』を3回行い、そのバトル終了時、このユニットをGゾーンに表で置く。 永【Gゾーン】結束(ユナイト)(このターン中、あなたが(R)か(G)に2枚以上コールしていれば有効):このカードが表で、あなたの追加された(R)があるなら、このターンにあなたの効果でコールされたユニットすべてのパワー+5000。 V-OOSS01/005 GR 旭の聖獣 めーくみー 旭(あさひ)の聖獣(せいじゅう) めーくみー ゴールドパラディン- ハイビースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【(R)】結束(ユナイト)(このターン中、あなたが(R)か(G)に2枚以上コールしていれば有効):このターンにカードの能力で登場したあなたのユニットが2枚以上なら、このユニットのパワー+10000。 自【(R)/(G)】【Gブレイク】(1):登場時、あなたの「グルグウィント」を含むヴァンガードがいるなら、山札を上から3枚見て、1枚まで(R)にコールし、残りを山札の下に望む順で置く。相手のターンなら、(R)のかわりに(G)にコールする。この能力は同名カードを含めて各ターンに1回まで使える。 V-OOSS01/035 RR ジェネシス 決戦神獣 フェンリル 決戦神獣() フェンリル ジェネシス- ノーブル グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / クリティカル 1 【超越】-ストライドステップ-【コスト】[手札からグレードが合計3以上になるように1枚以上、捨てる]ことで、裏のこのカードを(V)に【超越】する。 自【(V)】:登場時、【コスト】[裏のGゾーンを1枚表にする]ことで、【Sチャージ】(3)し、このターンに登場するあなたのリアガードすべては『自【(R)】:天啓-(R)(指定サークルに登場時、山札の上を見て、そのカードをソウルに置いてよい。置いたら、あなたのリアガードを1枚【レスト】する)』を持ってコールされる。 自【(V)】【Gブレイク】(3):あなたのカードがソウルからドロップゾーンに置かれた時、あなたの「フェンリル」を含むハーツカードがあるなら、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、そのカード1枚を(R)にコールし、そのターン中、パワー+10000。 V-OOSS01/006 GR ラグナロク ラグナロク ジェネシス グレード〈2〉 ノーマルオーダー 【コスト】[【Cブラスト】(1)]【Sチャージ】(2)し、以下から1つ行う。 ・あなたのソウルから1枚選び、手札に戻す。 ・【コスト】「フェンリル」を含むグレード3のあなたのヴァンガードと、(R)に「破壊神獣 ヴァナルガンド」がいるなら、裏のGゾーンから「フェンリル」を含むGユニットを1枚(V)に【超越】する。 V-OOSS01/037 RR かげろう 覇天皇竜 ドラゴニック・ブレードマスター〝神焔〟 覇天皇竜(はてんこうりゅう) ドラゴニック・ブレードマスター〝神焔(しんえん)〟 かげろう- フレイムドラゴン グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / クリティカル 1 【超越】-ストライドステップ-【コスト】[手札からグレードが合計3以上になるように1枚以上、捨てる]ことで、裏のこのカードを(V)に【超越】する。 自【(V)】:竜炎(ブレイズ)(あなたの各アタックの開始時、リアガードが相手より多いなら、そのターン中、あなたのヴァンガードを竜炎状態にする) 永【(V)】【Gブレイク】(3):相手のリアガードがいないなら、あなたの幻焔(ヴィジョン)・トークンすべてとこのユニットのパワー+5000/ドライブ+1。 自【(V)】【ターン1回】:このユニットが竜炎(ブレイズ)状態になった時、「ドラゴニック・ブレードマスター」を含むハーツカードがあるなら、【コスト】[【Sブラスト】(1)、手札を1枚捨て、裏のGゾーンを1枚表にする]ことで、幻焔(ヴィジョン)・トークンを1枚(R)にコールし、そのターン終了時、そのトークンを退却させる。(幻焔(ヴィジョン)はグレード3/パワー13000/クリティカル1、ツインドライブできる) V-OOSS01/007 GR ドラゴンナイト ヴェラング ドラゴンナイト ヴェラング かげろう- ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【(V)/(R)】:竜炎(ブレイズ)(あなたの各アタックの開始時、リアガードが相手より多いなら、そのターン中、あなたのヴァンガードを竜炎状態にする) 自【(V)】【(R)】【Gブレイク】(1):手札から登場した時、相手のグレード3以上のヴァンガードがいて、あなたの幻焔(ヴィジョン)・トークンがいるなら、【コスト】[【Cブラスト】(1)、このユニットを退却させる]ことで、裏のGゾーンから「ドラゴニック・ブレードマスター」を含むGユニットを1枚(V)に【超越】する。 自【(R)】:あなたのヴァンガードが竜炎(ブレイズ)状態になった時、【コスト】[このユニットをソウルに置く]ことで、1枚引く。 V-OOSS01/039 RR ぬばたま 慧眼明王 シラヌイ”無幻” 慧眼明王(けいがんみょうおう) シラヌイ”無幻(むげん)” ぬばたま- アビスドラゴン グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / クリティカル 1 【超越】-ストライドステップ-【コスト】[手札からグレードが合計3以上になるように1枚以上、捨てる]ことで、裏のこのカードを(V)に【超越】する。 支配-起【(V)/Gゾーン】【ターン1回】:このカードが表なら、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、相手のリアガードを1枚まで選び、【スタンド】して支配し、相手のヴァンガードにアタックする。(あなたがコストを払えば能力も使える) 自【(V)】:支配ユニットがアタックした時、「シラヌイ」を含むハーツカードがあるなら、【コスト】[【Sブラスト】(1)、裏のGゾーンを1枚表にする]ことで、このユニットをGゾーンに表で置き、相手は自分の手札を1枚選び、捨て、そのターン中、そのユニットのパワー+10000。 V-OOSS01/008 GR 忍竜 ナイトシグレ 忍竜(にんりゅう) ナイトシグレ ぬばたま- アビスドラゴン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【(R)】:残影(バインドされているカードが相手の手札に加えられた時、あなたの手札が6枚以下なら、このユニットを手札に戻してよい) 自【(R)】:登場時、すべてのファイターは『1枚引き、手札を1枚捨てる』を行う。あなたの手札が相手より少ないなら、相手は自分の手札を2枚選び、公開する。 自【(R)】【Gブレイク】(2):あなたのターンに相手が手札を捨てた時、「シラヌイ」を含むあなたのヴァンガードがいるなら、【コスト】[このユニットを【レスト】する]ことで、相手は自分の手札を1枚選び、捨てる。この能力は同名カードを含めて各ターンに1回まで使える。 V-OOSS01/041 RR たちかぜ 狂乱帝竜 ガイアタイラント 狂乱帝竜(きょうらんていりゅう) ガイアタイラント たちかぜ- ディノドラゴン グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / クリティカル 1 【超越】-ストライドステップ-【コスト】[手札からグレードが合計3以上になるように1枚以上、捨てる]ことで、裏のこのカードを(V)に【超越】する。 自【(V)】:暴喰(アタック時、あなたの他のリアガードを1枚以上退却させてよい。退却させたら、そのターン中、暴喰状態になる) 起【(V)】【ターン1回】:【コスト】[【Cブラスト】(1)、裏のGゾーンを1枚表にする]ことで、あなたのリアガードを3枚まで選び、山札からそれぞれ1枚探し、武装ゲージとして裏で置き、山札をシャッフルする。3枚選んだら、そのターン中、このユニットを暴喰状態にしてよい。 自【(V)】【Gブレイク】(3):武装ゲージを持つリアガードがアタックした時、「ガイア」を含むハーツカードがあるなら、そのバトル中、そのユニットのパワー+10000し、そのバトル終了時、このユニットが暴喰状態なら、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、そのユニットの武装ゲージから1枚(R)にコールし、手札を1枚そのユニットの武装ゲージとして裏で置く。 V-OOSS01/009 GR 暴翔狂竜 スパルウィング 暴翔狂竜() スパルウィング たちかぜ- ウィングドラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:暴喰(アタック時、あなたの他のリアガードを1枚以上退却させてよい。退却させたら、そのターン中、暴喰状態になる) 永【(R)】【Gブレイク】(2):あなたの「ガイア」を含むヴァンガードがいて、このユニットが暴喰状態なら、このユニットのパワー+10000し、このターンに武装ゲージから登場しているなら、さらにクリティカル+1。 起【(V)/(R)】【ターン1回】:【コスト】[手札を1枚捨てる]ことで、あなたの武装ゲージから1枚(R)にコールする。 V-OOSS01/043 RR むらくも 臨界鬼神 ヤスイエ・ザンマ 臨界鬼神(りんかいきしん) ヤスイエ・ザンマ むらくも- デーモン グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / クリティカル 1 【超越】-ストライドステップ-【コスト】[手札からグレードが合計3以上になるように1枚以上、捨てる]ことで、裏のこのカードを(V)に【超越】する。 自【Gゾーン】:あなたの「ヤスイエ」を含むグレード3のヴァンガードが登場した時、相手のグレード3以上のヴァンガードがいるなら、【コスト】[【Cブラスト】(1)、手札を1枚捨て、裏のGゾーンを1枚表にする]ことで、裏のこのカードを(V)に【超越】する。 影縫-自【(V)】【Gブレイク】(3):ヴァンガードにアタックし、ヒットしなかったバトルの終了時、【コスト】[【Cブラスト】(1)、【Sブラスト】(1)]することで、あなたのユニットを3枚選び、それらと同名のカードをそれぞれ1枚まで、あなたの、山札かドロップゾーンから探し、(R)にコールし、山札から探したら、山札をシャッフルする。 V-OOSS01/010 GR 忍妖 ブルーフリーズ 忍妖(にんよう) ブルーフリーズ むらくも- ゴースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 永【(R)】【Gブレイク】(2):このユニットと同名のあなたのユニットが2枚以上なら、あなたの「ヤスイエ」を含むヴァンガードのアタックしたバトルでは、残影能力の効果をヒットしても発動する。 影縫-自【(R)】:あなたのヴァンガードがアタックし、ヒットしなかったバトルの終了時、山札から1枚まで探し、ドロップゾーンに置き、山札をシャッフルする。 V-OOSS01/045 RR なるかみ 征天覇竜 ドラゴニック・ヴァンキッシャー〝VNEXUS〟 征天覇竜(せいてんはりゅう) ドラゴニック・ヴァンキッシャー〝VNEXUS(ブイネクサス)〟 なるかみ- サンダードラゴン グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / クリティカル 1 【超越】-ストライドステップ-【コスト】[手札からグレードが合計3以上になるように1枚以上、捨てる]ことで、裏のこのカードを(V)に【超越】する。 永【Gゾーン】雷撃4(相手のバインドゾーンが4枚以上で有効):「ヴァンキッシャー」を含むグレード3のあなたのヴァンガードがいるなら、このカードの【超越】のコストは、『手札から1枚バインドする』でも払える。 自【(V)】【Gブレイク】(2):アタックしたバトル終了時、【コスト】[【Cブラスト】(1)、裏のGゾーンを1枚表にする]ことで、1枚引き、あなたは手札を3枚までバインドし、相手は自分の手札とリアガードからあなたがバインドした手札と同じ枚数選び、バインドする。 V-OOSS01/011 GR ドラゴンダンサー トリエレーヌ ドラゴンダンサー トリエレーヌ なるかみ- ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 起【バインドゾーン】雷撃3(相手のバインドゾーンが3枚以上で有効):あなたの「ヴァンキッシャー」を含むグレード3のヴァンガードが登場した時、【コスト】[【Sブラスト】(1)]することで、このカードを(R)にコールする。 自【Gブレイク】(2):あなたのターンに手札からバインドされた時、相手のリアガードを1枚選び、バインドする。 V-OOSS01/047 RR ノヴァグラップラー ヒロイックカイザー ビクトール ヒロイックカイザー ビクトール ノヴァグラップラー- バトロイド グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / クリティカル 1 【超越】-ストライドステップ-【コスト】[手札からグレードが合計3以上になるように1枚以上、捨てる]ことで、裏のこのカードを(V)に【超越】する。 自【(V)】:登場時、「ビクトール」を含むハーツカードがあるなら、【コスト】[【Cブラスト】(1)、裏のGゾーンを1枚表にする]ことで、山札を上から5枚見て、「メチャバトラー」を含むカードを1枚まで(R)にコールし、このユニットは『自【(V)】:アタックした時、あなたの追加された(R)にいるリアガードを1枚まで選び、【スタンド】する。』を得る。山札をシャッフルする。 起【Gゾーン】【ターン1回】:このカードが表なら、【コスト】[【Sブラスト】(1)]することで、あなたのリアガードを1枚選び、そのターン中、『闘魂(ラッシュ)-自【(R)】【ターン1回】:カードの効果で【スタンド】した時、そのターン中、あなたのユニット1枚のパワー+10000。』を与える。 V-OOSS01/012 GR メチャバトラー トマンナーイ メチャバトラー トマンナーイ ノヴァグラップラー- バトロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【(R)】:手札から登場した時、「ビクトール」を含むあなたのヴァンガードがいるなら、【コスト】[【Sブラスト】(1)]することで、山札を上から4枚見て、「メチャバトラー」を含むカードを1枚まで(R)にコールし、山札をシャッフルする。 闘魂(ラッシュ)-自【(R)】【ターン1回】【Gブレイク】(2):カードの効果で【スタンド】した時、あなたの「メチャバトラー トマンナーイ」以外の前列のリアガードを1枚まで選び、【スタンド】する。 V-OOSS01/049 RR ディメンジョンポリス 世界を束ねる超神機 エクスギャロップ 世界を束ねる超神機(ブレイベストリンク) エクスギャロップ ディメンジョンポリス- バトロイド グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / クリティカル 1 【超越】-ストライドステップ-【コスト】[手札からグレードが合計3以上になるように1枚以上、捨てる]ことで、裏のこのカードを(V)に【超越】する。 超爆(バースト)-起【(V)】:このユニットのパワーが35000以上なら、【コスト】[【Cブラスト】(1)、裏のGゾーンを1枚表にする]ことで、このユニットをGゾーンに表で置き、そのターン中、「ギャロップ」を含むあなたのヴァンガードのクリティカル+1し、『永【(V)】:このユニットのクリティカルが3以上なら、ドライブ+1。』を与える。 起【Gゾーン】【Gブレイク】(2):このカードが表なら、【コスト】[【Sブラスト】(1)、このカードを裏にする]ことで、そのターン中、あなたのヴァンガード1枚のクリティカル+1。 V-OOSS01/013 GR 大宇宙勇機 グランサクセス 大宇宙勇機(だいうちゅうヒーロー) グランサクセス ディメンジョンポリス- バトロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) (フォース) パワー 13000 / クリティカル 1 超爆(バースト)-自【(V)/(R)】:アタックした時、あなたのヴァンガードのパワーが30000以上なら、1枚引く。 自【手札】:【超越】のコストで手札から捨てた時、「ギャロップ」を含むあなたのヴァンガードがいるなら、このカードを(R)にコールし、このターンにクリティカルが2以上のヴァンガードがアタックしたバトル中、そのユニットのパワー+10000。 V-OOSS01/050 RR リンクジョーカー 創世竜 アムネスティ・ネオ・メサイア 創世竜(そうせいりゅう) アムネスティ・ネオ・メサイア リンクジョーカー- メサイア グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / クリティカル 1 【超越】-ストライドステップ-【コスト】[手札からグレードが合計3以上になるように1枚以上、捨てる]ことで、裏のこのカードを(V)に【超越】する。 永【(V)】:ハーツカードが<メサイア>なら、このターンに解呪されたあなたのユニットすべてのパワー+10000。 自【Gゾーン】【Gブレイク】(2):グレード3のあなたのヴァンガードがアタックし、そのユニットの能力で呪縛カードが3枚以上解呪された時、【コスト】[【Cブラスト】(1)、裏のGゾーンを1枚表にする]ことで、裏のこのカードを(V)に【レスト】で【超越】し、そのターン中、このユニットのドライブ+1。このバトルでアタックしているユニットを、このユニットに変更する。 V-OOSS01/014 GR ベアリング・フォトン ベアリング・フォトン リンクジョーカー- サイバーフェアリー グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(V)/(R)】:アタックした時、【コスト】[【Sブラスト】(1)]することで、山札を上から5枚見て、1枚まで呪縛カードとして(R)に置き、山札をシャッフルする。コールしたら、そのバトル終了時、(R)のこのユニットを呪縛する。 自【(R)】【Gブレイク】(3):グレード3以上の<メサイア>のあなたのヴァンガードの効果で解呪された時、あなたはイマジナリーギフト・フォースを1つ得て、そのマーカーをこのユニットのいる(R)に置く。 V-OOSS01/053 RR スパイクブラザーズ 超新星 ライジング・ビッグバン 超新星(ちょうしんせい) ライジング・ビッグバン スパイクブラザーズ- オーガ グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / クリティカル 1 【超越】-ストライドステップ-【コスト】[手札からグレードが合計3以上になるように1枚以上、捨てる]ことで、裏のこのカードを(V)に【超越】する。 自【(V)】:登場時、「ライジング」を含むハーツカードがあるなら、【コスト】[【Sブラスト】(1)、裏のGゾーンを1枚表にする]ことで、イマジナリーギフト・フォースをⅠとⅡの2つを得る。 自【(V)】:アタックした時、【コスト】[【Cブラスト】(1)、手札を1枚ソウルに置く]ことで、あなたの表のGゾーンからパワーを持つGユニットを2枚まで(R)にコールし、そのターン中、それらのパワー+15000し、突撃(チャージ!!)状態する。このユニットはそれらが持つ能力をすべて得る。(突撃(チャージ!!)能力の効果でGユニットが山札に置かれる際、Gゾーンに表で置く) V-OOSS01/015 GR フライングブースト・メイカー フライングブースト・メイカー スパイクブラザーズ- オーガ グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:突撃(チャージ!!)(効果で(R)に登場したターン中、突撃状態にしてよい。そうしたら、参加したバトル終了時に山札の下に置く) 永【(R)】:このユニットのいるサークルにフォース・マーカーⅠとⅡがあるなら、このユニットは常に突撃(チャージ!!)状態になる。 自【(R)】:アタックした時、「ライジング」を含むあなたのヴァンガードがいるなら、【コスト】[【Cブラスト】(1)、手札を1枚ソウルに置く]ことで、そのターン中、このユニットのパワー+10000し、このユニットが突撃(チャージ!!)状態なら、表のGゾーンからパワーを持つGユニットを1枚(R)にコールし、そのターン中、突撃(チャージ!!)状態にする。 V-OOSS01/055 RR ダークイレギュラーズ 明日繋ぐ者 シャルハロート 明日繋(あすつな)ぐ者(もの) シャルハロート ダークイレギュラーズ- ヴァンパイア グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / クリティカル 1 【超越】-ストライドステップ-【コスト】[手札からグレードが合計3以上になるように1枚以上、捨てる]ことで、裏のこのカードを(V)に【超越】する。 自【(V)】:登場時、【コスト】[裏のGゾーンを1枚表にする]ことで、【Sチャージ】(2)し、あなたのソウルが6枚以上なら、相手の(V)以外のサークルを1つ選び、そのサークルのカードすべてをドロップゾーンに置く。 自【(V)】【Gブレイク】(3)深闇(ダークネス)(このターン中、あなたのソウルにカードが置かれているなら有効):アタックしたバトル終了時、あなたのソウルが13枚以上で、「シャルハロート」を含むハーツカードがあるなら、【コスト】[【Cブラスト】(1)、手札を3枚捨てる]ことで、このターンのバトルフェイズ終了時、このユニットをGゾーンに表で置き、あなたのヴァンガードを1枚【スタンド】し、あなたは追加のバトルフェイズを行う。(エンドフェイズは追加のフェイズの後に行う) V-OOSS01/016 GR バスターウェッジ・ヴァンピーア バスターウェッジ・ヴァンピーア ダークイレギュラーズ- ヴァンパイア グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】【Gブレイク】(2)深闇(ダークネス)(このターン中、あなたのソウルにカードが置かれているなら有効):あなたのバトルフェイズ開始時、あなたのソウルが13枚以上なら、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、あなたはイマジナリーギフト・プロテクトを1つ得る。 自【(R)】【ターン1回】:アタックした時、「シャルハロート」を含むあなたのヴァンガードがいるなら、【Sチャージ】(2)し、トリガーユニットが1枚以上【Sチャージ】されたら、1枚引く。 V-OOSS01/057 RR ペイルムーン 仮面の大奇術 ハリー 仮面の大奇術(マスカレード・メガトリック) ハリー ペイルムーン- エルフ グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / クリティカル 1 【超越】-ストライドステップ-【コスト】[手札からグレードが合計3以上になるように1枚以上、捨てる]ことで、裏のこのカードを(V)に【超越】する。 奇術(マギア)-自【(V)】【(V)】:アタックした時、「ハリー」を含むハーツカードがあるなら、【コスト】[手札を1枚ソウルに置き、裏のGゾーンを1枚表にする]ことで、ソウルから1枚選び、(R)にコールし、そのターン中、そのユニットのパワー+5000。ステージにコールしたら、さらに相手のリアガードを1枚選び、ソウルに置く。そのターンの終了時、この効果でコールされたユニットをソウルに置く。 永【(V)】【Gブレイク】(3):あなたの「スターリーポップ・ドラゴン」がアタックしたバトル中、そのユニットのパワー+10000/ドライブ-1し、そのバトルではドライブチェックを行う。 V-OOSS01/017 GR 奇術人形 イヴェット 奇術人形(マギアドール) イヴェット ペイルムーン- ワーカロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 奇術(マギア)-自:(G)から退却した時、このカードをソウルに置いてよい。表のGゾーンが2枚以上なら、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、あなたのソウルから「奇術人形(マギアドール)」を含むカードを1枚まで選び、「ハリー」を含むユニットの能力として(R)にコールし、そのターン終了時、そのユニットをソウルに置く。 自【(R)】:あなたのターンにあなたのヴァンガードの能力で登場した時、「ハリー」を含むグレード3のあなたのヴァンガードがいて、相手のグレード3以上のヴァンガードがいるなら、【コスト】[手札を1枚捨てる]ことで、裏のGゾーンから「ハリー」を含むGユニットを1枚(V)に【超越】する。 V-OOSS01/059 RR ギアクロニクル クロノドラゴン・ネクステージ・Z クロノドラゴン・ネクステージ・Z ギアクロニクル- ギアドラゴン/十二支刻獣 グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / クリティカル 1 【超越】-ストライドステップ-【コスト】[手札からグレードが合計3以上になるように1枚以上、捨てる]ことで、裏のこのカードを(V)に【超越】する。 時翔(タイムリープ)-自【(V)】:登場時、【コスト】[【Sブラスト】(1)、裏のGゾーンを1枚表にする]ことで、手札から1枚選び、(R)にコールし、あなたのリアガードを1枚まで選び、タイムリープさせる。(バインドし、山札からグレード+1をコールし、シャッフル。ターンの終了時、コールしたユニットを山札の下に置き、バインドしたカードをコール) 自【Gゾーン】【Gブレイク】(3):あなたのターン終了時以外に「クロノジェット」を含むグレード3のヴァンガードが(V)に登場した時、【コスト】[手札を1枚捨てる]ことで、裏のこのカードを(V)に【超越】し、あなたはイマジナリーギフト・フォースを1つ得る。 V-OOSS01/018 GR 刻獣剣士 ドラゴニック・バーン 刻獣剣士(パルサーナイト) ドラゴニック・バーン ギアクロニクル- ギアロイド/十二支刻獣 グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 時翔(タイムリープ)-自【(V)】:登場時、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、山札を上から4枚見て、1枚(R)にコールし、あなたのリアガードを1枚まで選び、タイムリープさせる。山札をシャッフルする。(バインドし、山札からグレード+1をコールし、シャッフル。ターンの終了時、コールしたユニットを山札の下に置き、バインドしたカードをコール) 自【(R)】【Gブレイク】(2):時翔(タイムリープ)能力の効果で登場した時、「クロノジェット」を含むあなたのヴァンガードがいるなら、このユニットと同じ縦列の相手のリアガードを1枚選び、山札の下に置く。 V-OOSS01/061 RR グランブルー 星影の海賊王 ナイトローゼ 星影(ほしかげ)の 星影の海賊王 ナイトローゼ グランブルー- ヴァンパイア グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / クリティカル 1 【超越】-ストライドステップ-【コスト】[手札からグレードが合計3以上になるように1枚以上、捨てる]ことで、裏のこのカードを(V)に【超越】する。 永【(V)】【Gブレイク】(4):このターンにあなたのドロップゾーンから登場したユニットすべてのパワー+10000/クリティカル+1。 自【(V)】【ターン1回】:あなたのユニットがドロップゾーンから(R)に登場した時、「ナイトローゼ」を含むハーツカードがあるなら、【コスト】[山札を上から3枚ドロップゾーンに置き、裏のGゾーンを1枚表にする]ことで、ドロップゾーンから1枚選び、(R)にコールし、そのターン中、そのユニットのパワー+10000し、亡霊(ホロウ)状態にする。 V-OOSS01/019 GR ビヨンカム・シェイド ビヨンカム・シェイド グランブルー- ゴースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:亡霊(ホロウ)((R)に登場時、亡霊状態にしてよい。そうしたら、ターン終了時に退却) 起【(R)】:あなたのヴァンガードがアタックしたバトル中に登場した時、「ナイトローゼ」を含むグレード3のあなたのヴァンガードがいて、相手のグレード3以上のヴァンガードがいるなら、【コスト】[手札を1枚捨てる]ことで、裏のGゾーンから「ナイトローゼ」を含むGユニットを1枚(V)に【レスト】で【超越】し、このバトルでアタックしているユニットを、このユニットに変更する。 自【Gブレイク】(2):能力で(R)から退却した時、【Cチャージ】(1)。 V-OOSS01/063 RR バミューダ△ 世界に響く声 ローリス 世界に響く声(ユニバーサル・ボイス) ローリス バミューダ△- マーメイド グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / クリティカル 1 【超越】-ストライドステップ-【コスト】[手札からグレードが合計3以上になるように1枚以上、捨てる]ことで、裏のこのカードを(V)に【超越】する。 自【(V)】:♪♪(ハーモニー)(あなたの他のユニットが同じ縦列に登場した時、そのターン中、双方を♪♪状態にする) 自【(V)】【ターン1回】【Gブレイク】(3):♪♪(ハーモニー)状態になった時、「ローリス」を含むハーツカードがあるなら、あなたはイマジナリーギフト・フォースを2つ得る。 起【ターン1回】:【コスト】[【Sブラスト】(1)、裏のGゾーンを1枚表にする]ことで、1枚引き、あなたの(R)からノーマルユニットを3枚まで手札に戻す。3枚戻したら、このユニットをGゾーンに表で置き、このターンのバトルフェイズ開始時、表のGゾーンから「ローリス」を含むGユニットを1枚(V)に【超越】する。 V-OOSS01/020 GR 夢を届ける祝声 ローリス 夢を届ける祝声(ドリーミング・ボイス) ローリス バミューダ△- マーメイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) (フォース) パワー 13000 / クリティカル 1 自【(V)】:♪♪(ハーモニー)(あなたの他のユニットが同じ縦列に登場した時、そのターン中、双方を♪♪状態にする) 自【(V)/(R)】:登場時、【コスト】[【Sブラスト】(1)、「夢を届ける祝声 ローリス」以外の他のリアガードを1枚手札に戻す]ことで、1枚引き、このユニットが(R)にいるなら、手札を1枚捨てる。 自【(V)】【ターン1回】:表のGゾーンが3枚以上なら、この能力のコストは【Cブラスト】(1)減る。このユニットが♪♪(ハーモニー)状態になった時、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、あなたはイマジナリーギフト・フォースを1つ得る。 V-OOSS01/064 RR アクアフォース 天超える嵐 クリスタル・サヴァス 天超(てんこ)える嵐(あらし) クリスタル・サヴァス アクアフォース- アクアロイド グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / クリティカル 1 【超越】-ストライドステップ-【コスト】[手札からグレードが合計3以上になるように1枚以上、捨てる]ことで、裏のこのカードを(V)に【超越】する。 起【自】【Gゾーン】:「サヴァス」を含むユニットの効果でグレード4のあなたのヴァンガードが登場した時、相手のグレード3以上のヴァンガードがいるなら、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、裏のこのカードを(V)に【超越】する。 自【(V)】連波(ウェーブ)-1回目のみ(各ターンの指定されたバトルで有効):アタックした時、【コスト】[リアガードを1枚【レスト】し、裏のGゾーンを1枚表にする]ことで、あなたのリアガードを表のGゾーンの枚数+1枚まで選び、そのターン中、それらのパワー+10000し、後列からでもアタックできる。 V-OOSS01/021 GR ケルピーライダー ニクス ケルピーライダー ニクス アクアフォース- アクアロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 起【(R)】【ターン1回】【Gブレイク】(2):あなたの「サヴァス」を含むヴァンガードがいるなら、【コスト】[このユニットを【レスト】する]ことで、そのターン中、このユニットのパワー+15000。 自【(R)】:連波(ウェーブ)-2~3回目(各ターンの指定されたバトルで有効):後列からアタックしているなら、この能力のコストは【Sブラスト】(1)でも払える。アタックした時、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、相手のリアガードを3枚選び、相手はそれらから1枚選び、退却させる。 V-OOSS01/067 RR メガコロニー 暴虐怪帝 ダークフェイス・アルキデス 暴虐怪帝(ぼうぎゃくかいてい) ダークフェイス・アルキデス メガコロニー- インセクト グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / クリティカル 1 【超越】-ストライドステップ-【コスト】[手札からグレードが合計3以上になるように1枚以上、捨てる]ことで、裏のこのカードを(V)に【超越】する。 自【(V)】【(V)】:登場時、【コスト】[【Cブラスト】(1)、裏のGゾーンを1枚表にする]ことで、相手の(V)以外の前列と後列のサークルをそれぞれ1つずつ選ぶ。そのサークルに暗黒繭(クレイドル)マーカーが置かれていないユニットがいるなら、そのユニットを【レスト】し、暗黒繭(クレイドル)マーカーを置く。いないなら、次のターン中、相手はその(R)にカードをコールできない。 自【(V)】【Gブレイク】(3)暗躍:相手のガーディアンが登場した時、「ダークフェイス」を含むハーツカードがあるなら、【コスト】[【Sブラスト】(1)]することで、そのユニットに暗黒繭(クレイドル)マーカーを置き、グレード+1してよい。 V-OOSS01/022 GR 潜裂怪人 リバイムバスク 潜裂怪人(せんれつかいじん) リバイムバスク メガコロニー- インセクト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【(R)/山札】:あなたのターン中、「ダークフェイス」を含むあなたのヴァンガードがいるなら、このカードはグレード3としても扱い、このユニットと同じ縦列にいる相手のユニットはすべて【レスト】される。 自【(R)】【Gブレイク】(2):相手のリアガードが登場した時、【コスト】[【Cブラスト】(1)、このユニットをソウルに置く]ことで、1枚引き、そのユニットに暗黒繭(クレイドル)マーカーを置く。 V-OOSS01/069 RR グレートネイチャー 虹彩博士 ビッグベリー 虹彩博士(こうさいはかせ) ビッグベリー グレートネイチャー- ハイビースト グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / クリティカル 1 【超越】-ストライドステップ-【コスト】[手札からグレードが合計3以上になるように1枚以上、捨てる]ことで、裏のこのカードを(V)に【超越】する。 自【(V)】【(V)】:達成(サクセス)30000(あなたのリアガードのパワーが30000以上になった時、そのターン中、このユニットを達成(サクセス)状態にする) 自【(V)】:登場時、「ビッグベリー」を含むハーツカードがあるなら、【コスト】[【Cブラスト】(1)、裏のGゾーンを1枚表にする]ことで、1枚引き、このターンにあなたのリアガードがアタックしたバトル中、そのユニットのパワー+10000してよい。そうしたら、そのターン終了時、そのユニットを退却させる。 自【(V)】【Gブレイク】(3):アタックした時、このユニットが達成(サクセス)状態なら、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、あなたのリアガードをすべて【スタンド】する。 V-OOSS01/023 GR 研究生 リリーン 研究生(けんきゅうせい) リリーン グレートネイチャー- ハイビースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】達成(サクセス)20000(あなたのリアガードのパワーが20000以上になった時、そのターン中、このユニットを達成(サクセス)状態にする) 自【(R)】【Gブレイク】(2):アタックした時、「ビッグベリー」を含むあなたのヴァンガードがいるなら、【コスト】[【Sブラスト】(1)、手札を1枚捨てる]ことで、そのターン中、あなたのユニット2枚のパワー+10000し、そのターン終了時、このユニットを退却させる。 自:達成(サクセス)状態のこのユニットがカードの効果で退却した時、【コスト】[ドロップゾーンからノーマルユニットを3枚山札の下に望む順で置く]ことで、このカードを手札に戻し、【Cチャージ】(1)。 V-OOSS01/071 RR ネオネクタール 凛と咲くラナンキュラス アーシャ 凛(りん)と咲(さ)くラナンキュラス アーシャ ネオネクタール- バイオロイド グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / クリティカル 1 【超越】-ストライドステップ-【コスト】[手札からグレードが合計3以上になるように1枚以上、捨てる]ことで、裏のこのカードを(V)に【超越】する。 自【(V)】:登場時、「アーシャ」を含むハーツカードがあるなら、【コスト】[【Sブラスト】(1)、裏のGゾーンを1枚表にする]ことで、アーシャの花妖精・トークンを1枚(R)にコールし、そのターン中、このユニットのパワー+10000。(アーシャの花妖精はグレード0でアーシャになれる能力を持つ) 開花(ブルーム)-自【(V)】【ターン1回】【Gブレイク】(3):このユニットと同名の他のあなたのユニットが(R)に登場した時、そのターン中、このユニットのクリティカル+1/ドライブ+1。 V-OOSS01/024 GR 夢紡ぐ銃士 アンテロ 夢紡(ゆめつむ)ぐ銃士(じゅうし) アンテロ ネオネクタール- バイオロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【(R)】【Gブレイク】(1):手札から登場した時、相手のグレード3以上のヴァンガードがいて、「アーシャ」を含むグレード3のあなたのヴァンガードと、そのユニットと同名のリアガードがいるなら、【コスト】[【Cブラスト】(1)、このユニットを退却させる]ことで、裏のGゾーンから「ラナンキュラス」を含むGユニットを1枚(V)に【超越】する。 自【ドロップゾーン】:あなたのアーシャの花妖精・トークンが登場した時、【コスト】[リアガードを1枚退却させる]ことで、このカードを中央後列の(R)に、あなたのヴァンガードと同じカード名を持つカードとしてコールし、そのターン中、『ブースト』を得る。 V-OOSS01/073 RR クレイエレメンタル デストロイエレメント ブレク デストロイエレメント ブレク クレイエレメンタル- エレメンタル グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / クリティカル 1 【超越】-ストライドステップ-【コスト】[手札からグレードが合計3以上になるように1枚以上、捨てる]ことで、裏のこのカードを(V)に【超越】する。 永【Gゾーン】:あなたの表のGゾーンに「ネオンギーゼ」がないなら、裏のこのカードは【超越】できず、能力で表にできない。 自【Gゾーン】:表のこのカードを除外する時、代わりにバインドする。 永【バインドゾーン】:あなたの<ゼロスドラゴン>のいるサークルには新たなにカードを置けない。(マーカーや呪縛カードも置けない) 自【(V)】:アタックした時、【コスト】[裏のGゾーンを1枚表にする]ことで、このユニットのドライブ-1し、裏のGゾーンから<ゼロスドラゴン>を2枚選び、バインドする。 V-OOSS01/025 GR ブロークンエレメンタル クローズ ブロークンエレメンタル クローズ クレイエレメンタル- エレメンタル グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【(V)/(R)】:登場時、【コスト】[裏のGゾーンから<ゼロスドラゴン>を1枚公開する]ことで、1枚引く。この能力は同名カードを含めて各ターンに1回まで使える。 永【(V)】【手札】【Gブレイク】(3):【究極超越】のコストを払う際、このカードをあなたのヴァンガードと同名のカードとして扱う。この能力で【究極超越】したら、1枚引く。 V-OOSS01/074 RR 我らが神の滅びの前に 我(われ)らが神(かみ)の滅(ほろ)びの前(まえ)に グレード〈4〉 ノーマルオーダー 以下から1つ行う。 ・あなたの表のGゾーンに「ネオンギーゼ」があるなら、山札かドロップゾーンからあなたのヴァンガードと同名のカードを1枚まで探し、公開して手札に加え、山札から探したら、山札をシャッフルする。 ・【コスト】[【Cブラスト】(2)、表のバインドゾーンから<ゼロスドラゴン>を1枚除外する]あなたのヴァンガードが「破壊の竜神 ギーゼ」なら、相手は自分の表のGゾーンから、あなたの<ゼロスドラゴン>と同じ枚数選び、除外する。同じ枚数除外できないなら、相手のヴァンガードに1ダメージ。 V-OOSS01/075 RR 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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リンクジョーカー - サイバロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【R】:あなたのターン中、あなたの《リンクジョーカー》のヴァンガードがいて、このユニットと同じ縦列に、相手の呪縛カードがあり、相手のリアガードかヴァンガードがいなければ、このユニットのパワー+5000。 フレーバー:どうした、横っ腹がガラ空きだぞ? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ロイヤルパラディン - コスモドラゴン グレード〈4〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 12000 / シールド - / クリティカル 1 自【手札】【LB4】:[このカードを相手に見せる]あなたのヴァンガードがアタックされているバトル中、 相手のドライブチェックでクリティカルトリガーが出たドライブステップ終了時、 あなたのグレード3の《ロイヤルパラディン》の ヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、このカードをライドし、アタックはそのまま続行する。 永【V】:このユニットがクリティカル2以上のユニットのアタックで受けるダメージは1になる。 フレーバー:騎士達の誇りが、我の力となる!集え、ホーリー・チャージング・レヴァリエ!! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 27 (46%) 2 強いと思う 14 (24%) 3 中二病みたいな名前 7 (12%) 4 名前がカッコイイ 6 (10%) 5 チート 3 (5%) 6 効果名センス無いと思う 1 (2%) 7 面白いと思う 1 (2%) 8 弱いと思う 0 (0%) その他 投票総数 59 グレートダイユーシャとかが涙目 (2012-11-22 01 28 33) ヒットしないじゃなくて、1点だけ受けるにしないとマジェ (2012-12-02 19 14 38) とかPライザーとか積んじゃう (2012-12-02 19 14 59) レジーーーーー!(ヴァンピーア入れろ (2012-12-02 20 10 54) 効果修正しました//制作者 (2012-12-17 15 58 23) トリガーが来たら絶望になるカードじゃないか・・ (2013-01-11 18 18 04) おわた (2013-01-20 15 02 23) あ~あ~あ~あ~wあれかwディセンダントとVSしたときに4点の時に安心してダメ受けれるw (2013-02-06 18 57 50) ここまでの能力は多少やりすぎにしても、1回のバトルで受けるダメージは1になる、とかの能力持ちのユニットは公式にも欲しいかも。 (2013-02-08 17 26 29) 効果修正しました//制作者 (2013-02-08 17 45 57) コメント
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スパイクブラザーズ - サキュバス グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[他のこのユニットと同じ縦列にいるあなたのリアガードを1枚選び、ソウルに置く]このユニットがアタックした時、あなたの《スパイクブラザーズ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、このユニットを同じ縦列の後列Rにコールする。 フレーバー:貴女の心にタッチダウン! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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メガコロニー - インセクト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】:相手のヴァンガードが《レスト》している時、このユニットのパワー+1000。 自:[CB2]このユニットがVかRに登場した時、あなたの《メガコロニー》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、相手のリアガードを1枚選んでバインドゾーンへ表向きに置き、相手のヴァンガードに『起【V】 あなたのバインドゾーンから1枚カードを選び、《レスト》でコールする。』を与える。 フレーバー:解毒剤が欲しい?悪いが、俺の毒は「死」が一番の薬なんだよ 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 投下した時の自分査定を覚えていないけど、CIP効果が従来のスタンド縛りのほぼ上位互換+BRメタなのでVクラン指定を付与 (2013-03-29 21 05 52) 付与する能力は起【V】:じゃないか? あと先行でこっちが先にG3になってりゃ実質上の除去だな。まあ問題はないと思うけど (2013-03-29 21 32 22) コメントを受けて修正。 (2013-03-29 23 12 40) コメント
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シルバーソーン・ピエレッタ フランチェスカ ペイルムーン -ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】:【双闘20000】「銀の茨の道化師 フランチェスコ」(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、山札から指定カードを探し、双闘できる) 自【V】:[CB(1),あなたのリアガードを1枚選び、ソウルに置く] このユニットがヴァンガードにアタックした時、このユニットが【双闘】しているなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたのソウルからカード名に「銀の茨」を含むカードを1枚選び、(R)にコールし、あなたのソウルにあなたの(V)にいるユニットと同名のカードがあるなら、そのターン中、この効果でコールされたユニットのパワー+5000。 自【V】:[SB(1)]このユニットがヴァンガードにアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から4枚まで見て、カード名に「銀の茨」を含むカードを1枚まで探し、ソウルに置き、その山札をシャッフルする。 フレーバー:この箱に入れば、あなたは新しい自分になれるわ!元には戻れないけどね! 銀の茨の道化師 フランチェスコ シルバーソーン・ピエロ フランチェスコ ペイルムーン - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB(1)-カード名に「銀の茨」を含むカード] このユニットが(R)に登場した時、コストを払ってよい。払ったら、SC(1)し、あなたのソウルからカード名に「銀の茨」を含むグレード1以下のカードを1枚選び、(R)にコールする。 フレーバー:恥ずかしがらずに出ておいで。君の新しい門出じゃないか。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 4 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 4 コメント
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登録日:2018/8/4 (土曜日) 18 50 10 更新日:2022/08/02 Tue 22 06 46 所要時間:約 18 分で読めます ▽タグ一覧 Gスタンダード TCG Vシリーズ アクセル イマジナリーギフト カードファイト!!ヴァンガード スタンダード スタン落ち フォース プレミアムスタンダード プロテクト ルール変更 ヴァンガード 新ルール ヴァンガードのファイトが進化! 新たなシステムでさらに熱いファイトを楽しもう!! 2011年からブシロードが展開し、トレーディングカードゲームでも大きな市場を占めてきたカードゲーム「カードファイト‼ヴァンガード」。 その発売から7年の月日が経ち、環境のインフレ、カードの多様化に伴う新規プレイヤーの低下が懸念された今、満を持して発表されたのがこの「Vシリーズ」であった。 ●目次 【概要】 【主な変更点】・レギュレーションの分岐 ・イマジナリーギフト・フォース ・アクセル ・プロテクト ・フロントトリガー ・トリガーステータス、シールド値の変更 ・テキストの簡略化 ・マリガンの変更 ・Gアシストの変更 ・ガーディアンサークルのコール制限撤廃 ・超越の条件変更 新・クラン特徴【フォース】・ロイヤルパラディン ・かげろう ・スパイクブラザーズ ・ディメンジョンポリス ・シャドウパラディン ・バミューダ△ ・ネオネクタール ・ジェネシス ・ギアクロニクル ・リンクジョーカー 【アクセル】・ノヴァグラップラー ・たちかぜ ・アクアフォース ・むらくも ・ペイルムーン ・ゴールドパラディン ・グレートネイチャー ・なるかみ 【プロテクト】・オラクルシンクタンク ・メガコロニー ・グランブルー ・ダークイレギュラーズ ・エンジェルフェザー ・ぬばたま 【エキスパンション】 【アニメ】カードファイト!! ヴァンガード 中学生編・高校生編(2018年5月~2019年5月) カードファイト!! ヴァンガード 続・高校生編(2019年5月~8月) カードファイト!!ヴァンガード 新田新右衛門編(2019年8月~2020年3月) カードファイト!! ヴァンガード 外伝IF(2020年5月~2020年11月) 【ゲーム】 【概要】 「シンプル」「スピーディ」「キャラクター」をコンセプトにした新ルール。 2018年の5月に発売された「先導アイチ」「櫂トシキ」から展開を開始し、以降も毎月順次に商品を展開している。 後述するテキストの読みやすさや、ヴァンガード黎明期のユニットやキャラクターがリメイクされたことで、新規ユーザーの獲得は勿論引退した古参ファイターの復活にも成功しているが、 一方でG環境まで継続してプレイしてきたユーザーからは事実上のスタン落ちとシステムの凄まじい変換を受け入れられないとの声も多く、実質は賛否両論である。 今回の変更は前述の通りであるが、カードパワー自体はインフレが進んだと言われるG環境とは遜色無いレベルのものも多く、 後述のプレミアムスタンダードでは現実にはインフレは更に加速。 そのため、2021年4月より、アニメ『カードファイト!! ヴァンガード overDress』と共に、Dアイコンを導入したDシリーズが開始。 【主な変更点】 殆どのルールは以前から変更はなし。Vシリーズ展開以前の基本中の基本のルールはこちらを参照。 このページでは今迄から大幅に変更された部分を1つずつ紹介していく。 ・レギュレーションの分岐 Vシリーズ発表に伴い、ショップ大会や大型イベントにおけるレギュレーションが分岐。以下の3つが追加された。 Vシリーズのカード(右下に「Vアイコン」が付いたカード)のみが使用可能な「スタンダード」 全てのカードを使用可能な「プレミアムスタンダード」 Vシリーズ以前までのカードが使用可能で2018年秋まで開催される「Gスタンダード」 ・イマジナリーギフト Vシリーズ最大の目玉である新システム。 グレードアイコンの下に存在する「ギフトアイコン」を持つG3のユニットにライドした時、 そのユニットに記された「ギフトマーカー」を1つ獲得できる。 このギフトマーカーは、G3にライドした時にデッキの仲間が送ってくれる物で、そのクランのタイプ別に3つの種類に分かれている。 ただし2020年現在、バミューダ△のみフォース、アクセル、プロテクトの3つを同時に使うことが可能である。 採用枚数に制限はないが、スリーブを使用する場合はメインデッキとは異なるスリーブを使用しなければならないため注意が必要 ・フォース バランスタイプのイマジナリーギフト。 VかRに置き、Ⅰは自分のターン中そのサークルに存在するユニットにパワー+10000を与え、Ⅱは元々のクリティカルを2にする(同じサークルに置いても効力は重複しない)。 このギフトは重ね掛けが可能で、同じサークルにⅠを2枚置けばパワー+20000を与えられる。 ユニットが退却してもフォースは残るが、ユニットと違い縦列の移動はできない。 他二つのギフトとは違い、ギフト獲得時点で選択肢が生まれるため、どのようにフォースを配置して要求をかけるかがプレイヤーに問われていると言えるだろう。 また、フォースに属するクランはG2、G3のパワーが基本他の2つより1000高めに設定されており、思わぬところで防御の助けになることが多い。 そういった意味で、攻防のバランスが取れたギフトということだろう。 分類されている現在のクランは「ロイヤルパラディン」「かげろう」「スパイクブラザーズ」「ディメンジョンポリス」「シャドウパラディン」「バミューダ△」「ネオネクタール」「ジェネシス」「ギアクロニクル」「リンクジョーカー」 ・アクセル 攻撃タイプのイマジナリーギフト 前列のリアガードの更に外側におき、新しいリアガードサークルとして機能し自ターン中にパワー+(Iなら10000、Ⅱなら作った瞬間にカードを1枚引いてから5000)をサークルに存在するユニットに与える。 簡単に言うとライドする度にリアガードサークルが増えるというギフト。 後列は増やせないためブーストは受けられないが、自動的にパワーが+されるため逆にパワーは上がっている。 リアガードを展開するのに通常以上に手札を消費しているのでリアガード潰しを徹底されると戦力不足に陥りがちだが、 単純にアタックできる回数が増えるのはそれ以上に見返りが大きい。 ただし、増えたサークルにきちんと展開できなければギフトは無駄になる。他二つに比べると、ギフトを重ねて入手した際のリターンが得られるかどうかが不安定なのが難点。もちろん、各クランはそのアクセルの不安定さなど承知の上で、それを活かせられるようにカードデザインされているので、しっかりとクランの特色を掴んで運用していくことがコツである。 分類されているのは「ノヴァグラップラー」「たちかぜ」「アクアフォース」「むらくも」「ペイルムーン」「ゴールドパラディン」「グレートネイチャー」「なるかみ」 ・プロテクト 防御タイプのイマジナリーギフト。 Ⅰは他の2つと違い手札に加え完全ガードとして使用できる。 フォースやアクセルと違い即効性のあるものではないが、無条件で完全ガードを手札に加えられる強さは言わずもがな。 手札に加えればコストとして支払うことも可能なので、純粋に手札を1枚増やすために使うのもあり。 因みに、プロテクトはドロップゾーンには送られず、使い終わったら基においてあった場所に戻すのがルール。 プロテクトに所属するクランはその性質上再ライド自体が他の2つより非常に重要なプレイングであり、継続的にライド出来るか否かでその後の防御力が大きく変わる。 「相手にターンを渡すことが最初から前提」という唯一のクランであり、ある意味一番TCGしている。 難点はやはり防御に重心を置いているだけにギフトで火力を伸ばせる他二つに比べて、どうしても火力が劣ること。それを補うような高い破壊力を持った切り札がしっかり用意されているが、当然それらは軽くないコストを要求する。結果、長期戦を得意としているように見えて実はだらだら無意味に長期戦をしているとジリ貧になって負けてしまう。しっかりと敵の攻撃を捌きながらいざというときに必殺の一撃を叩き込もう。そのタイミングを常にプレイヤーに問いかけているギフトであると言えるか。 ⅡはフォースⅠのように自分のサークルを指定し「置かれているユニットのパワー+5000、この場所からインターセプトするとシールド+10000」を与える攻防一体のモノ。 アクセルを相手にすると完全ガードを手札に加えたところで手札消費が重いだけになることもあるので、そういう時に便利。 所属クランは「オラクルシンクタンク」「メガコロニー」「グランブルー」「ダークイレギュラーズ」「エンジェルフェザー」「ぬばたま」 ・フロントトリガー スタンドトリガーの廃止に伴い登場した新たなるトリガー。 このトリガーが発動すれば無条件で前列のユニット全てがパワーアップするというとんでもない代物である。 アクセルクラン専用のトリガーであり、このトリガーの存在がアクセルクラン最大の強みといっても過言では無い。たちかぜとかは使わないこともあるけど ・トリガーステータス、シールド値の変更 トリガーが発動した場合のパワー上昇値が従来の5000から10000に増加。} それに伴うシールド値の補完の為か、グレード1のシールドが10000、クリティカル、フロントトリガーのシールドが15000、ヒールトリガーに至っては20000に変更された。 一方ドロートリガーは調整の為か相変わらずシールド5000である。 ……と思いきや、なんと従来の完全ガードに加えてドロートリガーの完全ガードが登場。 これによりドロートリガーがガードにおいて重要な立場になったことに加え、完全ガードの枠を割かざるを得なかったG1の選択肢が広がる事にもつながった。 つまり新シリーズにおいては、攻撃、防御共にトリガーの重要性が更に高まったということである。 更にインフレが進んだと感じたあなた、それはイリュージョン、幻想よ ・テキストの簡略化 「コストを払ってよい。払ったら~」といったテキストが無くなり、コストのみが表示されるようになった。 また、テキストアイコンも全て一新され、短く読みやすくなっている 例として カウンターブラスト1→Cブラスト1 ソウルチャージ1→Sチャージ1 そのターン、この能力は使えなくなる→ターン1回 ・マリガンの変更 以前はカードをデッキに戻した後にシャッフルをしていたため、戻したカードを引き直してしまうことがあったが、 Vシリーズではデッキの一番下に戻した後に引き直してシャッフルすることに変更。 同じカードを引くリスクが少なくなった。 あくまで「少なくなった」であり引いちゃう可能性がある事に変わりはない。戻ってきても泣いてはダメよ ・Gアシストの変更 Gアシストをする際に「Gゾーンからのカード2枚を除外」するコストが無くなった。 恐らくまだGユニットが存在しないスタンダードでのアシストを行うための配慮だと思われる。 ・ガーディアンサークルのコール制限撤廃 ガーディアンサークルにコールする際のグレードの上限が撤廃。 これによってライド事故を起こしてもガードに不自由が生じることが無くなった。 ・超越の条件変更 現状プレミアムスタンダードのみのルール 超越の条件が「お互いのヴァンガードがG3以上」から、 「お互いのヴァンガードのグレードが3以上であるか、そのターンの開始時にターンファイターのヴァンガードがグレード3以上である事に変更。 これにより、以前の有用な戦術であるG2止めが事実上意味を成さなくなってしまった。 更にインフレが進んだと感じたあなた、それはイリュry 新・クラン特徴 スタンダード環境でのクランの特徴を紹介。 後述のアニメが漫画版をベースにしているのもあってマンガに登場したユニットのリメイクもあれば、 ヴァンガード黎明期のユニットのリメイクもあり、ファンにとっては嬉しいラインナップが勢ぞろいしている。 過去のクランの能力を更に発展させたものもあれば、斜め上過ぎる独自の方向へ進化したものまでさまざまである。 【フォース】 ・ロイヤルパラディン 先導アイチが使用するクラン。 展開力の高さは従来通りで、アカネやアルフレッドによるV、R共に高パワーを出せる安定性とソウルセイバー・ドラゴンによる爆発力が売りのクラン。 現環境では癖のない非常に扱いやすいクランだが、 他のクランにばらまかれているクリティカル増加効果を持つユニットがG2のブラスター・ブレードのみといったように 「ヒットしたらまずい」ユニットがあまり存在しないためプレッシャーがかけづらい欠点も持っている。「展開が得意」だが逆に「展開しないと負ける」ということは頭に置いておこう。 ・かげろう 使用者は櫂トシキ。 相手のリアガードを退却させる能力はコストの軽量化もあってさらに磨きがかかり、今まで以上に攻撃的なクランに成長した。 現時点ではロイパラやグランブルーを除くと退却が苦手なクランが多い上、 ドラゴニック・オーバーロードのガード強要やまさかの進化を果たしたウォーターフォウルのおかげでプロテクト相手にも強気で立ち回ることが可能であり、回るとあらゆるクランでも止められないポテンシャルを秘めている。 一方で手札のリカバリーがかなり苦手であり攻め時を間違えるとジリ貧に陥りやすい。 ・スパイクブラザーズ 使用者は森川カツミ(アニメ1話での描写のみ) 攻撃方法が従来の「アタックフェイズ中のスペリオルコールを駆使して高パワーで連続パンチする」ものから「フォースや登場時のパワーアップを駆使してVとRのパワーを極限まで上げて殴る」ものに変更。 展開力そのものは山札からのスペリオルコールもあってまあまあ高い上、リアガードのパワーが40000を超えることもザラにあるため、全体的な破壊力は全クラン中トップクラス。 しかし、将軍ザイフリート以外のユニットにガードを強要出来る効果は殆ど無い上に手札の補充方法も非常に限られているため、相手に上手くガードされるとかげろう以上にジリ貧に追いやられる。 カードプールの増加に伴いアメフトのパス回しを模したと思われる「 フォースマーカーの移動 」という特性も追加され、攻撃のたびに次々とマーカーが移動していくテクニカルさも併せ持つようになった。 フォースはプロテクトに弱いという風潮が流れているが、スパイクブラザーズは性質上特にその傾向が強い。 ・ディメンジョンポリス 使用者は光定ケンジ。「次元ロボ」と名のついたユニットが多い。 Vのパワーを上昇させて一撃必殺をかますのは従来通りだが、前シリーズと比べて達成条件するパワーがかなり上がっている。 しかし、フォースⅠをVに乗せれば緩和できる上、パワー上昇効果が以前より上がっているものも多いため見た目以上に達成しやすい。 「超次元ロボ ダイユーシャ」の強力なクリティカル上昇効果や、 まさかのアタックフェイズ中のスペリオルライド効果を持った「グレートダイユーシャ」を筆頭に強力なV効果を持つ次元ロボを筆頭に、 ダイドラゴンのVと自身のパワー増加効果や、Vのヒット時に強力な効果を発揮する各種次元ロボの存在もあって相手に与えるプレッシャーは凄まじいが、 グレートダイユーシャのスペリオルライド条件が厳しいため相手に手の内がモロバレしやすい上、こちらに先にライドしてしまうと攻撃力は一気に下がる欠点もある。 ・シャドウパラディン 使用者は雀ヶ森レン。「虚影神蝕」登場のシャドパラ黎明期のユニットに加えてレン様が原作で使用していたカードが多数復刻している。 こと展開力に関してはロイヤルパラディンと同等以上のものを持っているほか退却効果も多数存在し、ボードアドバンテージをガンガン稼ぎやすい。 リアガード三体を犠牲にするのは据え置きなもののスキルが超強化されたファントム・ブラスター・ドラゴンの効果で盤面、ダメージレース共に優位に立ちやすい上、 サブのヴァンガードにうってつけな「ザ・ダークディクテイター」や脇を固めるユニットが非常に優秀であるため、総合力はかなり高いクランである。 弱点らしい弱点はあまりないが、いくら相手も退却しているとはいえファントム・ブラスターのコストは決して軽くないため、状況によっては連発を控えることも意識しなければならない。 また、ファントム・ブラスターの攻撃を守護者で簡単に防がれる上、退却効果が「相手に選ばせる」という関係上、「プロミス・ドーター」を有するオラクルは天敵と言っても過言では無い それでも勝っちゃうのがレン様である ・バミューダ△ 使用者は先導エミ。 大量ドローとセルフバウンスからの連続攻撃と言った特色を少し残して 大量展開で敵をパワーで殴りつける新感覚アイドルデッキとなってしまった。 新要素の「旋律(メロディ)」が強力で、これを持っているユニットは他の「旋律(メロディ)」持ちの効果を共有する。 更に重複するため、旋律持ちのパワーを+5000する「カラフル・パスカトーレ ソナタ」が4枚出たら、全旋律持ちユニットのパワーが+20000となる。 更にG3のカラフルパスかトーレはサーチやガード枚数強要等非常に強力な効果を持っており、彼女たちが並んだらシャレにならない状況に陥る。 他にもG4は「山札の上から10枚を公開し、出てきたノーマルユニットの名称が違うなら」強力な効果を発揮するカードで構成されている。 特に「ハートを独り占め アネシュカ」は2020年2月現在3種のイマジナリーギフトを使える唯一の存在。 その為バミューダ使いはアクセルとプロテクトのイマジナリーギフトも調達しなければならない また縁の下の力持ち敵存在として強いのが「甘美なる愛 リーゼロッテ」 構築済みデッキを購入すれば必ず手に入るこのカードはVがG1でも出せる上、山札の一番上のカードをヴァンガードのGに関係なくリアアタッカーとして出すかソウルにすることが選択できるという、 サポートカードとしては最高レベルのユニットである。 一時期編成制限を受けていたが2020年3月にて解除された。 「Crystal Melody」ではパシフィカ、コーラル、リヴィエールの3人が新たな下僕サポーターを連れて登場。 特にドローソースが豊富で連続アタックで勝負を決めにかかる「リヴィエール」は環境デッキとなっている。 というわけでまたリーゼロッテの共演NGが増えないか心配されてたりする。 余談だがプレミアムスタンダード環境で「デッキに1枚だけしか入れられないがパールシスターズの片割れを大幅強化する」新パールシスターズ ペルルとペルラを 「旧パールシスターズ(名称が同じな為強化対象)」と共に「ゼロスドラゴン メギド」で展開し物量戦を仕掛ける事ができるため、やばいことになる。 ・ネオネクタール 使用者は立凪レッカ。 ノーマルユニット、トリガーユニットとも異なる新たなユニット「トークン・ユニット」を初めて採用したクラン。 このクランに使われる「プラント・トークン」をデッキ外から効果でコールするだけでなく、トークンを強化するカードも揃っており、攻守に渡った高いバランスを誇る。 ・ジェネシス 使用者は新田新右衛門。 旧シリーズと同様、多量のソウルブラストで効果を発揮することは変わらないが、新たにソウルからカードを神装ゲージとして扱うことで効果を発揮する戦略が追加された。 また、アニメ新右衛門編の時期にはG3にライドせずにイマジナリーギフトを獲得、さらには星域と呼ばれる特殊なカードに、G5ユニットを降臨できる能力も追加された。 ・ギアクロニクル 使用者は明神リューズ、新導クロノ。 G3以上のカードを捨てることで山札からG4にスペリオルライドできるという、旧シリーズの超越に似た手順で行うことができる。 この効果でG4にライドしたターンの終わりにG3に戻れる点も同様だが、ソウルからスペリオルライドするのでさらにイマジナリーギフトを獲得できるメリットがある。 このクランの戦略もあって他クランよりもG4カードが多く、中にはノーマルユニットとしてリメイクされたGユニットも存在する。 ・リンクジョーカー 使用者は伊吹コウジ、立凪タクト。 旧シリーズにて猛威を振るった、相手ヴァンガードを消去(デリート)する「根絶者」や、トリガー効果に干渉する「星骸者」など、他クランにはない、トリッキー効果が強化された。 さらに、旧シリーズでは特定のクランに属さなかった「ハーモニクス・メサイア」が、呪縛や解呪を行うノーマルユニットとしてリメイクされた。 ちなみに、相手に呪縛を行う「星輝兵」は、原作の時期もあって未だに収録されていない。 【アクセル】 ・ノヴァグラップラー 使用者は葛木カムイ。「ライザー」と名のついたカードが多い。 従来のノヴァグラップラーと同じように連続攻撃が得意だが、スタンドトリガーが廃止されたことでスキルで自力で立ち上がるユニットが多いのが特徴。 連続攻撃の安定性と水準以上のパワー、そしてヒット時スキル持ちと優秀な効果はそろっているが、どれも少し控えめなものでそこまで爆発力があるわけではない。 後述する2つのクランが尖りきったものの非常に強力な効果ばかり持っていたため、一時期「アクセル最弱クラン」「一弱」などと不名誉極まる呼び方をされていたが、 リアガードでより安定したパワーを出せる「キング・オブ・ソード」などが追加されたことで、7月以降大きな大会で結果を残すことも増えてきた。 ・たちかぜ 使用者はアニメでは未だ無し リアガードを退却させて効果を発動するのは従来通りだが、そこに新しく「武装ゲージ」なる効果が登場。 退却させたユニットが持っていた武装ゲージの枚数パワーアップしたり、退却時に手札に戻したりする効果で、破壊力、防御力共にアクセルクランではトップクラス。 特にコスト無しで5体のユニットに武装ゲージを置ける「餓竜ギガレックス」、 Rを喰って武装ゲージの枚数パワーアップ 相手Rを退却させる「暴君 デスレックス」のシナジーが凄まじく、一時期は環境を制圧するまでに至った。 しかし、武装ゲージとなったユニットを回収する手立ては「突撃竜ブライトプス」位しかなく、トリガーやキーカードが落ちてしまう欠点もある上、 でたらめに貯めるとデッキアウトで自滅するなど考えなしに使って勝てるクランではない。総じて上級者向けと言えるだろう。 因みに新シリーズのたちかぜのキーカードは安さが売りだった従来のたちかぜでは考えられないレベルで高価なカードが多い。 ・アクアフォース 使用者は蒼龍レオン。 今までと同じくアタックする順番で追加効果が発動するものが多い。 メインVとなるメイルストロームが3、4回目のRのアタックヒット時と手札二枚をコストで捨てるとはいえまさかのVスタンド能力を持っており、 Rのアタックのガード強要が凄まじく高いのが特徴。 さらに「タイダル・アサルト」と始めとして非常に緩い条件でRでスタンドするユニットも多く、アクセルクランで最も速攻を仕掛けやすい。 欠点は1回目のアタックとメイルストロームのアタックそのものに恐ろしい効果があるわけではないため、 クリティカルトリガーが乗らない限りメイルのアタックをスルーされがちである事。 さらに、フロントトリガー以外のトリガーが発動した場合、メイルよりまだアタックしていないRにパワーを乗せなければいけないため、あえて高パワーのRのアタックを通して低パワーのメイルをしっかりガードするなど相手のプレイング次第では上手く出し抜かれる可能性もある。各ユニットの火力もアクセルクランらしく決して高くなく、トリガーを捲れなければ要求が弱いどころか最悪殴れすらしないのは従来のアクアフォース同様。 Rのプレッシャーを高めるフロントか、メイルの破壊力をアップさせるクリティカルか、 蒼龍の民たちは常に頭を悩ませているとか。 ・むらくも 使用者は矢作キョウ。 どちらかと言うと守備的な効果を持ったものが多かった旧シリーズとは打って変わって、山札からのスペリオルコールと同名ユニットのパワーアップといった攻撃的なクランに変貌した。 特定のユニットを自身の名に変更してパワーを爆上げして一斉に襲い掛かる「隠密魔竜マンダラロード軸」と、まさかの原作完全再現のVスタンド封じを持つ「決闘龍ZANBAKU軸」の二つが存在する。 相手からすれば中盤までどちらの軸なのか判別が難しく非常に厄介な上、パワーが一時的に下がるとはいえ「同名カードのリクルート」というリアガードサークルが増えるアクセルに渡すとまずいスキルを持ったユニットも多数存在する。 展開の容易さにおいてはアクセルでむらくもの右に出る者は現状いないと言っていいだろう 欠点としてはカウンターチャージを持つユニットが存在していないため、コストが枯渇しやすいこと。 そのためキーとなるリアガードを集中的に除去され長期戦に持ち込まれると出来る事が限られ非常に厳しくなる。 ・ペイルムーン 使用者は鳴海アサカ。 従来通りソウルからの展開を得意とするテクニカルなクラン。 「ゴールデン・ビーストテイマー」を始めとしてソウルからの展開が非常に容易である上、リメイクされた「ナイトメアドール・ありす」が非常に緩い条件でのスペリオルコール能力を持っており、ソウルの質さえよければラインを構築した連続アタックが可能。 さらに「ジャンピングジル」と「パープル・トラピージスト」に代表されるような、個々のユニット同士のシナジーが他のクランと比べても異常なまでに高く、 一度連撃が始まると生半可な手札では止められなくなる。 欠点はやはりある程度融通が利くとは言えソウルチャージそのものが運に左右されやすいことと、手札やCBを乱用するためコスト管理が非常に難しいこと。 また、ゴールデンビーストテイマーである程度補助できるが、地力がそこまで高いわけではないため、相手のダメトリ次第では連撃を軽くいなされることも多い(これはアクセルクラン全般に言えることだが。) ・ゴールドパラディン 使用者は立凪コーリン。 手札、デッキからのスペリオルコールに優れており、コールされたユニット達と共に一斉攻撃を仕掛けることに特化している。 中には単独でスペリオルライドできるユニットも存在する。 ・グレートネイチャー 使用者は内藤タテワキ。 デッキトップをドロップゾーンに置き、カードタイプによって効果が変わる抽選能力が導入された。 当然、運要素が強いため状況を選びづらいのが泣き所。 ・なるかみ 使用者は石田ナオキ。 かげろうと同様、リアガードの退却に優れており、加えてカードをデッキ外に追い出すバインドにも特化している。 他にも後列のリアガードを強制的に前列に移動させることも可能。 【プロテクト】 ・オラクルシンクタンク 使用者は戸倉ミサキ。 デッキトップの操作や潤沢なドロー手段など、「守り」に特化したクラン。 その手札のコントロール性能の高さから再ライドが行いやすく、プロテクトのサイクルが回しやすいことも相まって非常に高い防御力を誇る。 さらに手札の枚数といった非常に緩い条件でパワーアップするユニットが多い上、 切り札のインペリアルドーターやRで最大2枚のクリティカルをデッキトップにおける「ヴィクトリアス・ディアー」の存在から、破壊力もすさまじいものがある。 ただしその要件はコストの関係上再ライドが絶対条件であるため、安定性は高いとはいえ万が一再ライド出来なかった場合プロテクトが回収できないことも相まってパワー、防御力共にがた落ちする恐れもある。 ・メガコロニー 使用者は川並ミナミ。 今までのスタンド封じに代わって、レストしたユニットに応じてパワーアップするのが特徴。 ヒット時効果やパワー増加効果も水準以上ある上、マシニングホーネットやマシニングマンティスといった「G3を手札に加える」効果が充実しており、オラクル以上に再ライドを満たしやすい。 そのためプロテクトを効率よく手札に加えられるほか、ライド事故の可能性を極限まで減らせる。 特に同時に繰り出すことで強烈なシナジーを発動できる「マシニング・スターグビートル」と「マシニング・スパークヘラクレス」を安定して同時に確保できるのは大きい。 ・グランブルー 使用者は大文字ゴウキ、大文字ナギサ。 ドロップゾーンからのスペリオルコールと、ドロップゾーンの枚数を参照とするクラン。 ドロップゾーンを参照とする性質上退却に非常に強く、ロイヤルパラディンとは別方向ながらも展開力に優れる上、 再利用という観点から積極的にガーディアンを手札からコールしやすい。 バスカークのクリティカル増加効果や手札からコールできないとはいえ恐ろしいパワーを叩き出せるスカルドラゴンの存在もあり、攻撃力はプロテクトの中でも随一。 一方で山札を上からX枚(Xにはユニットごとに異なる枚数)をドロップゾーンに送る効果が相変わらず多く、完全ガードをドロートリガーにするとデッキアウトに見舞われやすいので注意を要する。 さらに、早い段階でドロップゾーンを増加させるユニットを展開できなかったり、ライドされたときに緩い条件でドロップゾーンを増やし手札も入れ替えられる「伊達男ロマリオ」にライド出来ないとあらゆる動きがワンテンポ遅れてしまう点も痛い。 ・ダークイレギュラーズ 使用者は新城テツ。 豊富なソウルチャージを貯まったソウルを基に様々な効果を発動するクラン。 リアガード三体と手札一枚を引き換えに擬似的なVスタンド能力を引っ提げて登場した「ノーライフキング デスアンカー」や今やプロテクトおなじみのガード制限効果を持つ「デーモンイーター」等、非常に攻撃的な能力を持ったものが多い。 さらに退却効果やバンプアップ効果を持つユニットも数多く存在する上、デスアンカーのスキルを使用すればプロテクトを新たに獲得できるため、 ソウルが貯まったときの総合的な攻撃、防御力はプロテクトはおろか全クラントップクラスである 難点はソウルが貯まらないとあらゆる動きが遅くなる点。 ソウルチャージそのものがアドバンテージを取る動きでは無い上、要求されるソウルの枚数も多くダクイレがSCに長けていると言っても速攻で達成しようとするとかなり盤面が歪になる。 そしてドロー効果といった場を整える効果を持つユニットが存在しないため、展開力や除去への耐性は皆無と言っていい。 SCのテンポとどこで攻めるかを見極めないと使いこなせないかなり難しいクランである。 ・エンジェルフェザー 使用者は立凪スイコ。 旧シリーズと同様にダメージゾーンに関連した効果を持ち、ダメージの入れ替えに優れたクラン。 ダメージゾーンからのスペリオルコールに加え、自らダメージを与えてトリガー効果を得ることができ、また相手のリアガードをダメージゾーンに封じ込めることも可能。 ・ぬばたま 使用者は小茂井シンゴ。 旧シリーズと同様、相手の手札を捨てさせることに特化したクラン。 他にもリアガードを手札に戻すことにも特化しており、相手の戦略をかく乱したり、守りに備えるなどテクニカルなイメージが強い。 【エキスパンション】 2018年9月7日現在で発売されているのは以下の通り トライアルデッキ 先導アイチ 櫂トシキ 蒼龍レオン 雀ヶ森レン ブースターパック 結成!チームQ4 最強!チームAL4 エクストラブースター The Destructive Roar アジアサーキットの覇者。 売上自体は前年度比を上回っているとのことだが、RRR以下は一部を除いてそれほどではないものの、 最高レアリティのVRは安くても1000円台、より強力なユニットは2000~3000円を超えるのがザラである。 更にスタンダード環境においてVRはクランの主力ユニットとして4枚フル投入しないと勝負にならないことも多く、 実際に今回から新しく始めるファイターにとって少し敷居が高くなってしまっている。 カードプールが広いわけではないので、ガチデッキを作る敷居自体は落ちているが、そもそもガチデッキでないデッキを組むこと自体が現時点では厳しいというのが現状。(といってもその汎用性に反して凄まじい封入操作をされていたゼロスドラゴンよりかはまだ良心的だが) 更に現状の問題としてはトリガーやカードパワーの上昇によってVシリーズで追加されたクランとそうではないクランの格差が広がっている点 固定ファンが多いリンクジョーカーやギアクロニクルなどはメディアミックスの関係上カードが追加されるのがはるか先だと予想されており、 これらのクラン使いのモチベーションの低下も危惧されている。 八月に行われた戦略発表会で、三月までにすべてのクランが登場することが判明され、これらの懸念はとりあえず払しょくされた。 【アニメ】 カードファイト!! ヴァンガード 中学生編・高校生編(2018年5月~2019年5月) 新シリーズ展開に伴い、東京MX他にて土曜日22:30から放送。 オリジナル展開もはさみながら、伊藤彰先生原作のコミック版をベースとしたストーリーを展開された。 キャストはごく一部を除いて第1シリーズから続投している。 尚一応深夜枠であるためか、今までより原作を忠実に再現した過激な描写もやや多い。 あとOPでアイチ君がついに脱いだ カードファイト!! ヴァンガード 続・高校生編(2019年5月~8月) 高校生編の完結編だが、メイン放送局が再びテレビ東京系となり、時間も土曜8時からになったため話数も新規カウントとなった。 カードファイト!!ヴァンガード 新田新右衛門編(2019年8月~2020年3月) 舞台となる時代は歴代作品中最古となる中学生編の7年前。 シンさんこと新田新右衛門を新主人公に据え、彼の新米店長時代を描いている。 『ヴァンガードG』編主人公である新導クロノの幼い頃の姿や彼の父ライブが登場しており、G編への伏線も描かれている。 (ただし、G本編と異なる描写で一部矛盾するのに加え、本作はリブート後の過去編という形なので 「似たような話があった」だと考えた方が良い。) カードファイト!! ヴァンガード 外伝IF(2020年5月~2020年11月) 本作品初の外伝。アイチの妹である先導エミと、そのパートナーであるシュカが主人公を務め、巻き込まれた伊吹やスイコと共に歪んだ歴史を正すべく、歪みの原因「ジャマー」と戦うストーリーとなっている。 カードファイトでは戦えないという、この作品の根底を覆すような設定であり、主人公が魔法少女となって、魔法によって実体化したユニットで戦うというファンタジー要素が加わっている。 また、これまでのシリーズとは異なり、コミカルな印象が強く、ファイトで戦う要素が圧倒的に少ない。 【ゲーム】 フリューよりPS4、Nintendo Switch向けに「カードファイト!! ヴァンガード エクス」が販売されている。 発売した2019年9月までに登場した全てのカードが入っており、新ルールを覚えるにはうってつけである。 今までの3DSのゲームと違い主人公は固定されており、元不良ながら熱い心を持つけど頭の悪い上に女好きな士導イズル。 元不良ということで猪突猛進で誰にも彼にも喧嘩を売るが、メンタルが強く多少のことでは凹まない。 しかし礼儀がなってないので余り評判は良くない。オイコラ!というパートボイスが妙に耳にこびりつくし とはいえアニメに登場したキャラはほぼ全て登場しており、いつでも自由に戦える上通信対戦もできる為、ゲームシミュレーターとしては非常に優秀である。 またとあるボスはクラン無視かつ積み込みをしており正攻法では勝てないが、そいつを倒すというやりこみ要素もあり、ストーリーをクリアするだけでも歯ごたえのある内容となっている。 なおこの手のゲームでチュートリアル代わりに戦う羽目になるマケミさんは漫画設定なので残念ながら普通のデッキを使っている 追記・修正はルールを全てイメージしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 何とか作成。メガコロニーはファイトしたことが無くて浅いことしか書けなかったので詳しい方どなたか追記お願いします。 -- 名無しさん (2018-08-04 18 56 23) さすがに諸手を上げて歓迎されてるは言い過ぎじゃないかな? twitterや本スレでも結構荒れてたし -- 名無しさん (2018-08-04 19 09 19) マイナスの部分も書かないと項目としてはダメだと思う。1枚2000円以上のVR4枚積まないと大抵のクランでデッキとして成立しないとか、スタンダード参加可能なクランが現状だと少なくて、モチベーションが下がってる人が多いとか -- 名無しさん (2018-08-04 19 32 58) 指摘されたところを修正しました。今回のルール改定が個人的にかなり気に入っていたので主観的になってしまい大変申し訳ありませんでした。 -- 名無しさん (2018-08-04 20 22 59) 好き嫌いが激しくわかれる改定だったのは間違いないよね。ただ、敷居自体は(これまでのヴァンガに比べれば)低いんじゃないか?クラン強化のスパし自体は伸びてるから、3ヶ月後にはデッキが丸替わりするようなことは起きないし、VR4枚もGR含めたこれまで高額カード16枚をデッキとは別に用意しなくちゃいけない今までよりは大分マシ。 -- 名無しさん (2018-08-04 21 56 08) 友人とたまに遊ぶ程度ならこっちのほうが確実に面白いんだけど、高額カード必須感はどうもね -- 名無しさん (2018-08-04 22 01 20) うーん、現時点では事実上VR必須RRR必須でプールも狭いから、クランやデッキの方向性について細分化してまで語ることもないから別にいいが、2週目以降の追加で追記修正めちゃくちゃ必要そうな内容だな…。簡素にまとめて各クラン項目に詳細投げた方が無難だと思うぞ -- 名無しさん (2018-08-05 03 28 06) 初期の頃に売り出そうと考えていたキッズ層を本作で完全に切り捨てた・・・。まぁヴァンガはキッズ向けとは正直言い難いし(子供もDAIGOが出てたCMに出てる子が辛うじてやってるぐらいで、ここでも大友向けって言われてた。)、今ブシにはキッズ層向けのバディもあるし・・・ -- 名無しさん (2018-08-05 05 14 31) TCGとしてはいいけどキャラがアニメもカードもリメイクってのが…という点も賛否両論だわな。直前のGZでもアイチ達が普通に出てたから余計にまたかよ…感がある -- 名無しさん (2018-08-05 12 06 37) クロノたちが提唱し続けた未来への可能性を捨てないことや新たなことへの挑戦の果てに掴んだものが過去への逆行ってのが本当に…クロノたちの3年半はなんだったんだよ -- 名無しさん (2018-08-05 18 15 13) Gでアイチたちの未来も描いておきながらまたリスタートだもんなぁ レアリティRのG3にはギフトつけられてないしアニメは無印よりさらに腐向きになってて観る気が起きない ギフトが完全に先攻ゲーになってるから後攻ゲーの超越以前のシステムも継続すればよかったろうに -- 名無しさん (2018-08-05 19 20 52) リスタートどころか旧シリーズであった出番が消滅したキャラや立ち位置が完全に別物になってしまったキャラも大勢いるうえ、収録回数の関係上登場人物のデッキ内容が固定。原作に主要な使い手もファイト描写もないクランの蚊帳の外っぷりは異常 -- 名無しさん (2018-08-16 07 06 10) クロノが使わない上にクロノジェットも十二支刻獣もいないギアクロってもうギアクロである必要があるのか -- 名無しさん (2018-08-18 16 20 16) ブシロード的には大成功かもしれないけどファンからしたら大失敗だよなぁ クロノたちが未来を勝ち取ったのに前のシリーズリメイクしますって…… -- 名無しさん (2018-09-07 06 03 42) 若店長編の次は伊吹やエミメインの外伝らしいが、アイチの中の人がダウン・クロノの中の人が無期限休業でなかったらどう展開してたのかは気になる。 -- 名無しさん (2020-02-28 14 46 37) リンクジョーカーが相手への呪縛を一切失ったのはギャグすぎる -- 名無しさん (2020-04-10 16 26 19) 正直Vシリーズで相手盤面呪縛は強すぎるからしゃーない。というか旧でも呪縛強すぎ→呪縛をゴミにするメタカード排出→それをメタれるような呪縛方法登場→それをゴミにするようなメタ登場をG末期まで繰り返してたからもう二度と呪縛には武士は触れない気がする -- 名無しさん (2020-07-30 12 56 08) 名前 コメント
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アクアフォース - アクアロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB4】:あなたの《アクアフォース》のリアガードがヴァンガードにアタックした時、ブーストしているユニットがいないなら、そのバトル中、そのユニットのパワー+3000。 自【V】:あなたの《アクアフォース》のリアガードがヴァンガードにアタックした時、そのターン中、このユニットのパワー+2000。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ディメンションポリス(地底超獣 マグマロード軸) ディメンションポリス(地底超獣 マグマロード軸) 主なカードキーカード サポートカード デッキレシピコメント 戦術 このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク 主なカード +... キーカード サポートカード デッキレシピ G ユニット 枚数 備考 0 次元ロボ ゴーユーシャ 1 FV 次元ロボ ダイバトルス 4 宝石怪獣 ジュエルマイン 4 ガイド・ドルフィン 4 解剖怪獣 カイゾーン 4 1 カレンロイド デイジー 4 次元ロボ ダイマリナー 4 次元ロボ ダイランダー 4 ダイヤモンド・エース 3 2 ツイン・オーダー 2 次元ロボ ダイドラゴン 4 超次元ロボ ダイレディ 4 3 究極次元ロボ グレートダイユーシャ 4 地底超獣 マグマロード 4 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 なんかこのページ悲しい・・・ -- 2013-01-12 14 00 12 これでマグマロード軸を名乗れると思っているのか。いや、俺もどうしたら名乗れるのか分からない・・・ -- 2013-01-15 19 47 20 そもそも強くないからね。なんとも…。 -- 2013-03-16 04 25 10 グレートダイユーシャ→ダイカイザーにして他のグレードも次元ロボ増やした方がいい -- 2013-08-14 11 39 18 ↑残念、ダイカイザーはカウンターブラストが必要… -- 2013-08-14 17 21 51 ランダーをブレイブ、ツインオーダーをダイファイター、トリガーを全て次元ロボにするぐらいかな?いや弱いんだが。マグマロードは茨の道すぐるグレートが足りない当時にサブでピン積みしてたけどさー -- 2013-08-14 19 54 25 このページオワタww -- 2013-09-17 18 00 54 ゼロは? -- 2013-09-22 18 32 28 このページ要らないだろ -- 2013-10-23 22 36 26 リバース光定(君もだ、蒼竜レオン!!、このファイトで敗北し、這いつくばる君からアクアフォースを取り上げ、僕のディメンジョンポリス(マクマロード軸)を与えよう、素晴らしい・・我ながら良い考えだ・・アクアフォースは滅びる、永遠にねー(笑)) -- 2013-10-24 10 12 54 コメント すべてのコメントを見る 戦術 このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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アクアフォース - マーメイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】:【双闘20000】「ダッドリーエール ポーリーン」 自【V】:[CB1]このユニットがヴァンガードにアタックした時、このユニットが【双闘】していて、そのターンで4回目以降のバトル中なら、コストを払ってよい。払ったら、2枚引く。 永:このカードは《スパイクブラザーズ》にも属する。 フレーバー:その両手に乗せられているのは、数多の士気を押し上げる糧。 ダッドリーエール ポーリーン スパイクブラザーズ - オーガ グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[CB1,他のあなたのリアガードを1枚選び、ソウルに置く]このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたのヴァンガードが【双闘】しているなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から1枚探し、ユニットのいない(R)にコールし、その山札をシャッフルする。 永:このカードは《アクアフォース》にも属する。 フレーバー: その両手に握られているのは、無尽の戦士を駆り立てる標。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 フローズンオーグルは「双闘したターン中」なのに何故こいつは「双闘しているなら」なのか スレで言われたこと何も分かってねー (2014-09-06 08 05 07) 分かる気がないんじゃね? (2014-09-06 09 17 07) コメント